Társasjátékóra 1-8.osztályban

Célunk megszerettetni a gyerekekkel a modern társasjátékokat, miközben támogatjuk osztályközösségük épülését és számos kognitív, szociális, emocionális területen fejlődnek készségeik. 

Az év során 8 alkalommal, kb. 4-5 hetes rendszerességgel tartuk a résztvevő osztályoknak egy-egy 45 perces foglalkozást, tanórán, tanórai keretek között.
Ezzel lehetőséget biztosítunk arra, hogy az osztályból minden gyerek bekapcsolódjon egy közös programba, ami során játékmesterek segítségével, általunk beosztott csapatokban ismerkedhetnek meg társasjátékokkal.
Az osztályok egész éves tematika szerint haladva, 6 fejlesztési terület köré csoportosítva játszanak korosztályuknak megfelelő társasjátékokkal, melyeket az elmúlt évek legjobb társasjátékai közül válogatunk össze az egyszerűbb ügyességi játékoktól kezdve, a kooperatív, memória, logikai, asszociációs játékokon keresztül egészen az összetettebb stratégiai játékokig.

„A gyerekek élvezik és várják a társasjáték órákat. Nekem nagyon jó őket látnom, ahogy bárkivel jókedvűen együtt játszanak.”

„Mindenki mindenkivel játszik. Itt elfogadják a gyerekek a véletlen csoportválasztást, ami jótékonyan hat a későbbi tanórai csoportmunkákra is.”

Változatos játékösszeállítás a tanév során. Kiemelkedő gyermekekkel való kommunikáció. Kedves, összeszokott,szolid,de céltudatos csapat.

Hogyan épül fel az év? Mit takar a 8 alkalom?

Az évet mindig ügyességi játékokkal kezdjük. 🤸🏽 Látványosak, egyszerű szabályaik vannak, és nagyon izgalmasak. Tökéletesek arra, hogy bevezessük a gyerekeket a társasjátékok világába és hogy felkeltsük az érdeklődésüket. 🤩
Építenek, bontanak, pöckölnek, egyensúlyoznak, mindezt egy nemes cél érdekében. Segíthetnek a kölyökpingvineknek jégtáblához jutni🐧, Kikinek, az elszánt kakukknak fészket építeni 🐦, Rhinonak elég erős épületet építeni, amin kedvére szuperhősködhet 🦏 vagy épp a fagyiárusnak megrendeléseket teljesíteni.🍦
Nem véletlen, hogy ezeket az órákat egyszerre jellemzi a hangos kacagás és a lélegzet-visszafojtott, feszült figyelem. 😄🧐
Az ügyességi játékok mindemellett megkövetelik a gyerekektől a teljes odafigyelést, fejlesztik a koncentrálóképességüket, valamint igénybe veszik és ezáltal folyamatosan fejlesztik a finommotorikus képességeiket is. 🖐🏼
A 2. alkalom a KOOPERATÍV játékoké. 🤝
Nagyon izgalmas, hogy ez az óra ugyanúgy egy teljesen új világba csöppenti a gyerekeket, mint az első alkalom. 🤩 Épp csak kinyitjuk a társasjáték dobozát, rávágják, hogy ki melyik színű bábuval lesz, majd következik a döbbenet az arcokon, amikor közöljük, hogy most nem kell választaniuk, mert nem egymás ellen lesznek. 🙀
– Hát akkor ki ellen?
– A játék ellen! (döbbenet másodszor) 🤯
Amikor viszont megtapasztalták, hogy így is lehet, eldöntik, hogy soha többé nem játszanak nem együttműködős játékkal. 😄 Bizony, nem könnyű meló innentől a következő 6 alkalommal elérni, hogy minden másra ugyanilyen nyitottak legyenek. 🤷🏼‍♀️
Az első kérdés mostantól: „Ebben együtt leszünk?” 🥰
És még miért nagyon jók ezek a játékok?
• Folyamatos kommunikálásra késztetik a gyerekeket, mindenképp kapcsolódniuk kell egymáshoz. 💬
• Megtapasztalják, hogy ugyan vannak irányító játékostípusok, de mivel ugyanúgy mindenkinek megvan a saját köre, amikor a végső szó az övé, végül mégis csak közös erővel tudják megnyerni a játékot. 👥
• Ebben a hónapban fordul elő leggyakrabban, hogy a csapatok újrajátsszák a játékokat. A közös felelősség miatt nem csalódottságot vált ki a vereség belőlük, hanem eltökéltséget, hogy másodszorra sikerülni fog. ✌🏼
Utóbbi remekül megalapozza azt a hosszútávú célunkat, hogy ne gyorsan akarjanak végezni a játékokkal és minél többet végigpörgetni egy óra alatt, hanem belemerülni abba, amivel éppen foglalkoznak.
A játékok összeválogatásánál a 3. hónapban van a legnehezebb dolgunk, ahol számolnunk kell azzal a háttérinfóval, hogy a gyerekeknek sokkal jobb a memóriájuk, mint nekünk. 🤭

Egészen elképesztő, hogy amíg mi 15 perc alatt játszunk le egy memória alapú játékot, addig ők nagyjából 5 perc alatt. Mindenre emlékeznek és simán kenterbe vernének minket, ha velünk játszanának. 🤷🏼‍♀️
Éppen ezért mi gyakran javasoljuk ezeket a játékokat kezdő társasjátékozó családoknak is. 🎲
Mivel a gyerekek a memóriájuk miatt előnyből indulnak más típusú játékokhoz képest, kiegyenlítettebb lesz a verseny és bizony itt a felnőtt játékosnak is keményen meg kell küzdenie a pontszerzésért. 😅

A legjobb pedig, hogy ma már nem csak a mindenki által jól ismert kettőt felfordítunk memória játék létezik (mi amúgy azt is imádjuk!), hanem számtalan borzasztóan izgalmas játékmenettel találkozhatunk a témában. 🤗
A legújabb kedvenceink pl. A Teknőscsúszda, ahol nem csak a memóriádra, de a pöckölési képességeidre is szükség lesz a győzelemhez 🐢, a Zoo memória, ahol a játékosoknak közösen kell visszajuttatniuk az állatkertben az állatkölyköket a mamájukhoz, még mielőtt az igazgató észreveszi, hogy elkóboroltak 🐻🦁🐵🐧 és a Varázslatos üst, ahol nyomon kell követni, hogy melyik összetevő hol található az üstben, úgy, hogy olykor egy varázslattól még meg is változik ezeknek az összetevőknek a színe.🪄
Ahogy haladunk előre a tanévben, úgy bonyolódnak a játékaink is. 🤔
Nem titkolt célunk, hogy márciusban már mindenki végig tudjon játszani egy korosztályának megfelelő stratégiai játékot. Ennek a folyamatnak fontos mérföldköve a “logika-térbeli tájékozódás” hónap. ⚙

Miben más ez a hónap, mint az eddigiek? 🔎
• Lehetőséget kapnak a gyerekek a korábbiaknál jobban belemélyülni 1-1 játékba. 🧐
• Az eddig megszokottnál többször konfrontálódnak egymással. 💬
• Egyéni döntéshelyzetbe kerülnek és ha sokszor csak 2 opció közül is, de nekik kell eldönteniük, hogy melyik számukra a legoptimálisabb lépés. 👌

Miben más, mint a stratégiai hónap?
• Még mindig nem kifejezetten összetett játékokról beszélünk, 💁‍♀️
• időben sem túl hosszúak, max. 15 perc alatt szinte mindegyik lejátszható, ⏰
• nem a sok megjegyzendő szabályon van a hangsúly. 📚

A logikai játékok nagy része megkívánja tőlünk, hogy képesek legyünk tájékozódni, már a fejünkben látni, hogy ha ezt vagy azt ide vagy oda rakom, az milyen hatással lesz rám, a többi játékosra, a játékra. 💭
El kell igazodnunk egy labirintusban, 👀 a legoptimálisabban kell elhelyeznünk a játéktéren a “tetrisz”-darabokat, különböző térbeli formákat kell egymásra vagy egymás mellé helyeznünk… 🔷
1-2. osztályban a hangsúlyt leginkább a tájékozódásra fektetjük, 🗺 a nekik vitt játékok egy része nem fér bele a logika kategóriába, hiszen 6-7 évesen még nagyon nehéz felnőtt nélkül végigjátszani a legtöbb logikai játékot. Azzal viszont, hogy a tájékozódási képességeiket használniuk kell, elkezdjük bevezetni őket ezeknek a játékoknak a világába is. 🤗
Több szempontból rendhagyó ez a hónap, mi imádjuk! 😊
• A megszokott 4-5 fő helyett 6-7 fős csapatokba tudjuk osztani a gyerekeket. Ezáltal több játékostársukra kell odafigyelniük, ami egy nagyon izgalmas tapasztalás nekik. 👀
• A képzeletüket, kreativitásukat, kommunikációs készségeiket kell használniuk, ami kiszakítja őket a megszokott keretekből, többeket a komfortzónájukból is. 👩‍🎨 Mindeközben másoknak pedig pont, hogy ez a természetes közegük és most lehetőséget kapnak arra, hogy szabadon szárnyaljon a képzeletük, ezzel sokszor inspirálva a többieket is. 🖼
• A legtöbb játéknál abszolút figyelmen kívül hagyjuk a pontozás lehetőségét, így az élményért és nem a győzelemért játszanak. 🎢
• A játékok ösztönzik őket, hogy beszélgessenek egymással és kíváncsiak legyenek egymás gondolatmenetére. 💭

Gyakran tapasztaljuk, hogy a zárkózottabb gyerekeknek nehezebben indul ez az óra.
De mivel nagyobb létszámú csapatokat tudunk alkotni és így több időt tudunk 1-1 csapattal eltölteni, van időnk ösztönözni őket arra, hogy bátran mondják ki a gondolataikat, valamint ezáltal több időt is kapnak a bátorságuk összegyűjtésére a gátlásosabb gyerekek, amíg a többiek vannak soron. ❤️

Ahhoz, hogy mindenki képes legyen örömmel részt venni ezekben a játékokban, fontos, hogy megértsék, nem csak 1 jó válasz van, hogy felismerjék mennyire sok oldalról lehet 1-1 dolgot megközelíteni. 🤔 Ezért ezeken az órákon a megszokottnál még sokkal nagyobb hangsúlyt fektetünk arra, hogy ne akarják minősíteni egymást a gyerekek, hogy nyitottak legyenek egymás gondolatmenetére és elfogadják társaikat. 🥰

A legjobban talán azt szeretjük ebben a hónapban, amikor 1-1 csapatnál egy játék hatására az óra egy tartalmas beszélgetéssé alakul, 💬 ahol sokszor olyan gyerekek kíváncsiak egymásra és osztják meg egymással gondolataikat, akik között előtte nem nagyon volt közös kapcsolódási pont. 🖇
Akinek nem ismeretlen a társasjátékozás fogalma, biztosan ismeri azt az érzést, amikor fél óra szabálymagyarázat és 30-40 perc játék után leesik a tantusz és rájövünk, hogy is kellett volna játszanunk. 🤔 Majd alig várjuk a játék végét, hogy elölről kezdhessük és bizonyítsuk legalább magunknak, hogy most már mindent értünk. 🙃

Valahogy így érezhetnek március-áprilisban a gyerekek is az óráinkon, hiszen a TársasSulinál ezek a hónapok a stratégiai játékoké. 🧐 10 perces szabálymagyarázatok, amiket egyszerre 8-an hallgatnak végig, többszörösen összetett játékok, gyakori konfliktushelyzet, folyamatos döntéskényszer. 🤯

Az, hogy ezek az órák létrejöhetnek és jól is működnek, talán a legbeszédesebb bizonyítékai programunk létjogosultságának. 💚
Lássuk, mit csinálunk ezeken az alkalmakon másképp, amik megkönnyítik az óra gördülékenységét:
📍A gyerekeket ezen a két órán kivételesen ugyanazokban a csapatokban játszatjuk.
Miért?
➡️ 20-35 perc alatt lejátszható játékokról beszélünk, melyekből egy 45 perces órán minden csapat csak egyet tud végigjátszani. Így viszont, mivel nem változik a csapat, a 2 alkalom alatt mindenki megismerhet 2 különböző stratégiai játékot is. 💁‍♀️
✌️Egyszerre két csapatnak magyarázzuk ugyanazt a játékot, amit aztán két külön asztalnál játszanak le.
Miért?
➡️A bonyolultabb játékoknak a megértése is tovább tart. Mivel nem vár ránk következő csapat játékmagyarázatra, alaposabbak tudunk lenni, jobban el tudunk mélyülni a részletekben és több időnk van válaszolni a felmerülő kérdésekre. ✋
➡️ Mivel mindkét csapatunk ugyanazzal a játékkal játszik, könnyebben nyomon tudjuk követni a játékukat és hamarabb észrevesszük, ha valamit félreértettek. Ez nagyon fontos, mert egy rosszul megértett részlet miatt az egész játék elcsúszhat. 👀
🔁Ha egy csapat végez egy játékkal, arra próbáljuk ösztönözni őket, hogy kezdjék elölről.
Miért?
➡️ Ahogy már a poszt elején is írtuk, ezeknél a játékoknál igazából csak játék közben jövünk rá, hogy hogy is lehet a játékot jól játszani. Olyan stratégiák jutnak eszünkbe játék közben, amik teljesen megváltoztatják ugyanazzal a játékkal a következő partit. 💭

Az egyik legfontosabb kulcsa az alkalomnak persze az, hogy valóban jó, a korosztálynak megfelelő stratégiai játékkal játszhassanak a gyerekek. 👌Ahhoz, hogy ezeket képesek felnőtt jelenléte nélkül is végigjátszani, nagyban hozzájárul, hogy előtte már 5 társasjátékórán részt vettek a gyerekek. 👩‍🎓
Itt a tanév vége, úgyhogy mi most nagyon sokat cipekedünk. 😊
Elérkeztünk ugyanis a “Játszóházas” alkalmakhoz, amikor minden gyerek a kedvenc társasjátékával játszhat, vagy kipróbálhatja azokat, amiket nagyon szeretett volna évközben, de nem maradt rá ideje az órán. 🥳 Egy osztályhoz ~20 játékkal érkezünk (egy nagyon vegyes korosztályú napon akár 60 játék is megbújhat a táskáinkban) 🤪, amit a gyerekek és a játékmesterek által kitöltött kérdőívek alapján válogatunk össze. 🎲

Ezen az utolsó, rendhagyó órán a csapattagoknak együtt kell kompromisszumra jutniuk és kiválasztaniuk, hogy a nagy kupac játék közül melyikkel szeretnének játszani. 🤯 Sőt ami még izgibb, hogyha már valaki közülük ismeri a kiválasztott játékot, megpróbálhatja elmagyarázni a többieknek. 😎 Mindeközben természetesen ránk is ugyanúgy számíthatnak, ha elakadtak. 🤗

Nagyon szeretjük ezeket az alkalmakat, zseniális látni, hogy mennyire magukénak érzik májusra a gyerekek a társasjátékokat. 🥰 Hozzáértően választanak, képesek együttműködni és kompromisszumra jutni és pikk-pakk megértik a játékszabályokat. ☺️

Óra végén pedig egy hatalmas sikítós kedvencjáték-bekiabálással búcsúznak el tőlünk. 📢 Minél hangosabb, annál jobb, hiszen akkor tudjuk, hogy célba értek a társasjátékórák, hogy szeretnek minket, a játékokat és az óráinkat is.❤️

Mit fejleszt a társasjátékóra?

Miközben a gyerekek: minden órán új csapatban, különböző gyerekek társaságában játszanak; végigghallgatnak alkalmanként 3-4 játékszabály magyarázatot; önállóan lejátszanak az év során több tucat játékot; megismernek számos játékostípust és megannyi társasjátékot, teljesen észrevétlenül, számos területen folyamatosan fejlődnek. A teljesség igénye nélkül lássuk, hogy a kognitív részterületeken kívül még milyen területeket érintünk foglalkozásainkkal biztosan:

  • együttműködés
  • győzelem helyén kezelése
  • konfliktuskezelés
  • kudarctűrés
  • összefüggések észrevétel
  • szabályok elfogadása és betartása
  • társask elfogadása
  • társasjátékok szeretete
  • türelem

Gyakori Kérdések

Az 1-6.-os osztályoknak havi 1*45 perces órát tartunk. Ez lehetőséget biztosít arra, hogy az osztályból minden gyerek bekapcsolódjon egy közös programba, ami során játékmesterek segítségével, általunk beosztott csapatokban ismerkedhetnek meg társasjátékokkal. Az osztályok testre szabott, egész éves tematika szerint haladva, 6 fejlesztési terület köré csoportosítva játszhatnak a korosztályuknak megfelelő játékokkal. 

7.osztálytól a 4×90 perces programunkat javasoljuk, de 8.osztályig lehetőség van a 8×45 perces foglalkozásokra is. A 4×90 perces programról bővebb információ itt található. 

Minden hónapra különböző fejlesztési területek köré csoportosuló játékokat válogatunk össze. A társasjátékok kiválasztása hosszú folyamat, mely során rengeteg különböző opciót kipróbálunk és tesztelünk, amíg össze nem áll a végleges „játékkupac”, amit az órák során használunk. Az osztályok ebből a válogatásból tanulnak meg különböző játékokat a tanév során, testreszabott tematika szerint, a saját korosztályuknak megfelelően.

Meggyőződésünk, hogy a társasjátékozás segíti és támogatja a gyerekek értelmi és érzelmi fejlődését.  A legcsodálatosabb benne, hogy mindez úgy történik, hogy elmélyülnek valamiben, ami szórakoztat és amivel élményeket gyűjtenek.

A társasjátékórákkal célunk volt egy olyan koncepciót kialakítani, ahol mindezt felhasználva osztályszinten is eredményeket érhetünk el, ahol az osztályközösség javát szolgáljuk, ahol a gyerekek a lehető legtöbb típusú játékkal megismerkedhetnek, hogy aztán ők jöhessenek rá erősségeikre, gyengeségeikre és arra, hogy melyik az általuk legkedveltebb terület.

Óriási boldogság nekünk azt látni, hogy munkánkkal értéket teremtünk és óráinkkal támogathatjuk a pedagógusok munkáját.

És ebben csak megerősít minket, amikor olyan gyerekek tudnak felszabadultan együtt játszani, akik addig szóba sem álltak egymással, amikor észleljük, hogy áprilisban már mennyivel jobban képesek koncentrálni a szabálymagyarázatra és a játékokra a gyerekek, mint októberben.

Akkor pedig igazán megdobban a szívünk, amikor azt látjuk, hogy alkalomról alkalomra egyere tudatosabban vigyáznak a játékainkra kicsik és nagyok egyaránt.

„Mindenki mindenkivel játszik. Itt elfogadják a gyerekek a véletlen csoportválasztást, ami jótékonyan hat a későbbi tanórai csoportmunkára is.” – írta egy kedves tanítónő az év végi értékelésnél arra a kérdésre, hogy mit szeret legjobban az óráinkban.

Pontosan ezek azok az okok, amik miatt ragaszkodunk a csapatok játékos kialakításához. Mindebben Ignác van segítségünkre, akit a gyerekek annyira csípnek, hogy amikor meglátnak minket, felkiáltanak, hogy “Jönnek az Ignácok!”, de törpehörcsögről is hallottunk már, akit a mi nyulunk után neveztek el.

A csapatok létszámát az adott havi társasjátékok határozzák meg. Míg a logikai játékokat legtöbb esetben max. 4-en lehet játszani, addig a kreativitást fejlesztő játékok általában többen élvezetesebbek. Játékmestereink így minden órát egy gyors fejszámolással kezdenek, hiszen az aznapi osztálylétszám miatt sem mindegy, hogy mennyi és milyen színű nyuszi kerül a zsákokba.

Biztosan sokan ismeritek a Dobble-t.
Nekünk nagyon hasznos segítség ez a játék az óráinkon, sok rövid, könnyen magyarázható társával együtt, mint pl. a Szédült Szafari vagy a Tutti Frutti.
Hiába vagyunk ugyanis minden órán 3-an játékmesterek, így sem tudunk egyszerre az összes csapatnak magyarázni.
Azért, hogy egy gyereknek se kelljen óra elején abban a pár percben sem unatkozni, amíg a többi csapatnak magyarázunk, előszeretettel használjuk ezeket a játékokat. (Amiket amúgy a gyerekek imádnak.)
Egyébként óra közben is elő szoktak kerülni, amikor egy csapat végez egy játékkal, visszahozzák azt a kupacba és észreveszik, hogy épp minden játékmester foglalt. Sőt, az utolsó megtanult játék után is nagyon hasznosak tudnak lenni, amikor már csak pár perc maradt az órából, de még olyan jó lenne játszani egyet. 

Társasjátékóráink 90%-ban egy hatalmas üvöltéssel érnek véget, és ezt mi intézzük így.
Aprócska részlet, de szerintünk annál fontosabb: ne csak eleje és közepe legyen az óráknak, hanem vége is, szükség van a visszacsatolásra, a gyerekeknek is és nekünk is.
Erre az egyik módszerünk, hogy a gyerekek, olyan hangosan, amennyire jól érezték magukat az órán, egyszerre bekiabálják annak a játéknak a nevét, ami a legjobban tetszett nekik. (Ha mi semmi értelmeset nem hallunk ki belőle, akkor jó eséllyel az összes játéknak sikere volt.)
Ilyenkor alkalmat adunk nekik arra, hogy áttekintsék, hogy milyen játékokkal játszhattak az elmúlt 45/90 percben, hogy kicsit kifújják a gőzt a hosszú koncentrálás és az esetleges konfliktushelyzetek után és hogy véleményt nyilvánítsanak felénk. Mi pedig ebből az üvöltésből töltődünk, hogy a következő osztály óráján is minden klappoljon.

Játszunk a játékokkal, elolvassuk a játékszabályokat, kipakoljuk, megtanítjuk, kérdezünk, kérdeznek, eleresztjük a kezüket és hátralépünk, jöhet a következő csapat egy másik játékkal, majd a harmadik előtt még visszanézünk az elsőhöz.
Ez a mi munkánk.
Ezen kívül persze cipeljük a játékokat, bújjuk a táblázatokat, szabálymodósításokat memorizálunk, megnyitjuk és lezárjuk az órát, rövid játékokat tanítunk frontálisan, nyulakat számolunk, beosztjuk a csapatokat, néha kicsit fegyelmezünk, elveszett alkatrészeket keresünk (szerencsére nem túl gyakran).
Büszkén mondhatjuk, hogy az elmúlt években egy remek csapat lettünk, a ’24-25-ös évadra pedig Blanka, Fanni, Gábor, Kata, Mariann és Janka mellé csatlakozott Andris és Bence is. Itt olvashattok többet rólunk, és hogy mit szeretünk a legjobban a társasjátékórákban.